使用vray的ditributed rendering
之前用qube进行任务分配的时候,只要将源文件放在公共存储(CIFS)上,所有机器以相同路径访问即可
vray这样做不行
简单的试验了下,设置每台节点的working dir为公共存储上的统一文件夹
然后把所有材质都丢到那个目录去,就不会有材质丢失的问题了
说到这,渲染集群如果使用到公共存储,那么公共存储的IO压力是很大的
磁盘上有,网络上也有
而且这种共享,是基于文件的,SAN也不能直接解决问题
CIFS或者nfs或者openais的backend是必须的
如果相对于渲染时间,网络传输的时间及时长但也可以忽略不计,那无所谓
如果真有需求
廉价的
普通的服务器陪RAID0并做好备份,多插几块网卡,一块卡上有两个节点读数据
有钱的
上IB,存储还是RAID0,如果DAC不行,就SAN


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